Tuscany
Holger Schömann hat seine wundervolle “Tuscany”-Szene als Rendertest-Spielplatz der Community zur Verfügung gestellt; hier kann man sie für Cinema 4D herunterladen … obendrein schon optimiert für die gängigen 3 …
Holger Schömann hat seine wundervolle “Tuscany”-Szene als Rendertest-Spielplatz der Community zur Verfügung gestellt; hier kann man sie für Cinema 4D herunterladen … obendrein schon optimiert für die gängigen 3 …
Hier eine Visualisierung der Originalflasche “hohes C” von 1958, erstellt für eine Animation. Auf GI und Caustics wurde zugunsten der Renderzeit in der fertigen Animation verzichtet; danke an dieser …
Ein Schnellschuss: Kurzer Bumper für eine Incentive-Veranstaltung. Arbeitszeit komplett: 2,5 Stunden für Logo-Kreation (nach Vorgabe), Animation und Datenausgabe (HD). Dateigröße ca. 1 MB Aktuelle Quicktime-Version wird empfohlen!
Hier ein mediterranes Badezimmer, nach einer Foto-Vorlage modelliert. Gerendert wieder mit SunFlow, Nachbearbeitung (Farb- und Tonwertkorrekturen, Tiefenunschärfe, Sky-Replacement) in Photoshop.
Ein Schnellschuss zwischendurch: Die Rakete von Tim & Struppi; hier als Clay-Rendering mit SunFlow.
SunFlow verfügt jetzt über einen sub-scattering-Shader… dank doncasteel8587 aus dem SunFlow-Forum. Erst als Janino-Shader konzipiert, hat Don ihn nun vollkommen in SunFlow integriert und einen entsprechenden Build 0.7.3 zur Verfügung gestellt; …
Wie angekündigt bietet der kommende Build des SunFlow-Renderers Alphamap-Unterstützung sowie ein architectural glass- bzw. ghostglass-Pendant, wie man es aus anderen unbiased Renderern kennt… hier “thinglass” genannt. Anbei deswegen eine …
SunFlow-Rendering eines der bekannten, hochaufgelösten 3D-Scans der Stanford-Universität; welche man hier finden und herunterladen kann: The Stanford 3D Scanning Repository. Beleuchtung mit 3 Flächenlichtern, Tiefenunschärfe aus SunFlow, keine Nachbearbeitung …
Rendering einer Test-Szene, erstellt und zur Verfügung gestellt von Frank Willeke (C4D-Jack), speziell für mich konvertiert von Marc Potocnik (renderbaron). Den dazu gehörigen Thread im deutschsprachigen C4D-Forum findet man hier. …